“百年国漫大展”登陆深圳

原标题:重温百年漫画的动人时刻

充满趣味性的策展吸引了市民关注的目光。

充满趣味性的策展吸引了市民关注的目光。

丰子恺《爸爸回来了》 1946-1947

张乐平 《三毛从军记》 1946

赵宏本 钱笑呆《孙悟空三打白骨精》 1960-1962

  来自85位中国漫画家的400余件漫画作品,包括73件珍贵手稿,如同打开了一扇穿越之门,给观众带来一趟视觉与情怀之旅。由设计互联团队策划的“百年国漫大展Y-COMIC-X?”展览日前在海上世界文化艺术中心正式拉开帷幕。充满趣味性的策展吸引了市民关注的目光。

  此次展览以时间为线索,串联起中国漫画初长成、连环画的黄金时代、外来影响下的新国漫、国际化与数字化、漫画与多媒体时代等章节。回溯国漫往昔,一部部承载文化记忆、演绎中国故事的经典之作历历在目。

  ●漫画里的“中国故事”

  漫画被誉为全球影响力最大的阅读形式,大众文艺最有力的表达方式之一,同时也是视觉文化时代最具人气的青年文化之一。作为包容度极高的艺术门类,中华娱乐从报刊媒体上开元棋牌的幽默画,到更广泛的插图、插画,再到连环画(俗称“小人书”)、绘本,都在漫画之列。

  中国美术家协会动漫艺委会副主任、广东省动漫艺术家协会主席、广州市动漫艺术家协会主席金城眼中的漫画是中国美术的重要组成部分,具有深厚的艺术传统。他表示,“中国漫画在过去的历史中产生盛京棋牌了许多名家大师,更产生了许多精品力作,这些都是我们的宝贵文化财富。通过本次展览,将这些艺术精品完美呈现在我们的眼前,让更多人认识到漫画这一艺术形式,感受到‘中国故事’的精彩和美好。”

  本次展览顾问、中国著名漫画家、动画导演颜开对此次展览格外有感触。他经常在国外的艺术馆、博物馆看到漫画艺术展,而在中国这样的展览相对比较少。他认为,此次展览可以拉近漫画与观众之间的距离,让我们重温漫画的动人时刻和持久魅力。

  ●大师精品佳作“大集合”

  “百年国漫大展”可谓星光熠熠,呈现了诸多中国动漫大师的作品,让人一饱眼福。

  比如,漫步展厅的第一组作品就足够“重磅”。丰子恺一套二十幅赠予幼子丰新枚的儿童插画中的四幅首次面向公众展出。丰子恺的漫画别具风格,他有着国画的深厚根基,几笔线条,就勾勒出生动的图像。观众欧博平台可以从“中国漫画之父”丰子恺的寥寥数笔中找回失落的童心。他的作品也感动了不少观众。观众陈女士带着孩子仔细看过之后,她告诉记者:“丰子恺的手稿在深圳展出并不多见。他画了很多儿童题材的作品,可见也是喜爱孩子,有爱心和童心的大师。”

  家喻户晓的童年荧幕玩伴也在展览中俯拾皆是,观众可以重温《三毛从军记》中经久不衰的漫画人物“三毛”,感受三毛“父亲”张乐平的诙谐与温情;从中国早期的动画片《猴子捞月》瞥见《大闹天宫》中美猴王的雏形。与此同时,中国连环画的巅峰之作悉数出现在展览中。比如,连环画“四大名旦”赵宏本、钱笑呆的《孙悟空三打白骨精》,中国线描泰斗贺友直的《我自民间来》,中国动欧博平台画电影代表作《哪吒闹海》总设计师张仃的水墨手稿,戴敦邦二十年畅销绘本《红楼梦插图集》等。

  “脸型上大下小,白色做底,中间有个大红鸡心,上面配两根较粗的绿色眉毛,好似一只大桃子,十分醒目,旁边两腮长满棕色猴毛,嘴角两旁有湖蓝色细弯线,以突出猴腮向内吸进。它身穿鹅黄色上衣,配黑色斜襟腰围,橘黄色底上有几个黑色圆点的豹皮短裙,红裤子、黑靴子,脖子上围一条灰绿色围巾。”这是张光宇为《大闹天宫》而设计的美猴王孙悟空的漫画形象。在这次展览中,观众也能够一睹为快。

  世纪之交,外来影响下国际化、数字化与多媒体化的一大批特色鲜明的漫画作品也展示在观众面前。其中可见上世纪90年代漫画先驱《画王》、校园畅销冠军《漫友》等等;来自深圳本土的漫画家颜开创作的中国第一部新漫画单行本《雪椰》,畅销全国的《爆笑校园》《星海镖师》《神精榜》《逃学事故》《乌龙院》等少年漫画,《老夫子》《包拯传奇》等享誉国际的漫画系列,以及当红国产漫画《镖人》《一人之下》《那年那九乐棋牌兔那些事儿》等等。

  ●回望中国漫画发展之路

  纵观这一百年,中国漫画在画风、题材、媒介等方面持续演变,并逐渐发展出独特的艺术之路。中国漫画从中国传统艺术中汲取养分,拥有从水墨、工笔、木刻、白描、壁画及至国际化的多元绘画风格,渗透着中国数千年积淀的审美趣味与内涵;从画风上,中国漫画经历了从传统技法到吸收对话气泡、速度线、分镜等国际化风格元素的转变。

  从题材上,如今的中国漫画涵盖日常生活、文学名著、玄幻武侠、校园与科幻等广泛领域。从媒介上,数字化浪潮让漫画从纸本延展到屏幕,“读”与“画”的定义随之演变,并反过来影响、改变着漫画的创作方式。但不论形式如何改变,出色的漫画作品都描绘着一幅幅人间百态。

  ●空间体验带你进入“二次元”

  在展陈方式上,此次展览也注重观众的体验感。展览的九乐棋牌空间设计对漫画中常见的线框、勾边、分镜、笔触等元素进行抽象、提取,试图在空间中探索不同维度间的转换,使参观者仿佛置身于一个多维度的全息漫画世界。在观展过程中充分体验漫画所呈现的二维、三维、四维间的动态交互关系和乐趣。

  记者看到,现场设置了很多网红“打卡点”。观众可以与漫画元素发生各种联系。时而变成漫画里的人物,时而在图片墙上写下影响你最深的一部漫画。

  确定设计的总监、创始人张烁介绍了现场诸多网红打卡点背后的设计思考:“我们将漫画中的表现性语言,如分镜框、对话框、速度线、拟声词等抽离出来,用这些视觉语言的组合重新塑造画面。一方面填入展览中的IP形象,使多风格、多角色的漫画能够在现场呈现出统一的视觉语言;另一方面,通过这些视觉语言之间的组合,建立剧情,并邀请参观者来扮演开放的角色,在浏览展品的同时,自己也能直接参与到漫画场景中,使整体的观展体验更加生动。”

  据悉,此次展览将展至9月30日。(记者 尹春芳/文 胡蕾/图)

 
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